Domo Electra Una Aventura Técnica CAPÍTULO III
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Domo Electra Una Aventura Técnica CAPÍTULO III - Detective por un día

¡Disponible sólo en Internet!

Manuel Amate continua con sus aventuras en la que aprenderemos cómo funcionan: cuadros eléctricos bajo normativa, interruptores, enchufes, tomas de tv-sat y distribuidores de señal.

¡Descárgatelo gratis! No da corriente ;-)

Recuerda que puedes jugar a este juego gratuitamente gracias a: Simon, Schneider Electric, Megger, Cirprotec, Voltimum y Promax.

Creación y desarrollo: Marcos García

0,00 €

Descripción

Domo Electra Una Aventura Técnica CAPÍTULO III - Detective por un día

ESTE JUEGO ES POSIBLE GRACIAS A:

¡MUCHAS GRACIAS, DOMOAMIGOS!

TRAILER

SINOPSIS

Domo Electra: Una aventura técnica, recupera la jugabilidad y el espíritu de las clásicas aventuras gráficas de la década de los 80 y principios de los 90. Narrando la historia de Manuel Amate en la ciudad de Granada con el fin de transmitir los conceptos básicos de electricidad y telecomunicaciones solucionando averías reales en momentos reales.

HISTORIA

Manuel continúa su jornada de trabajo como la de cualquier otro día: ayudar a su compañero Carlos con la contabilidad, dar una pequeña charla a los estudiantes de Formación Profesional, reparar interruptores, enchufes, tomas de tv-sat, distribuidores de señal...

Pero sin darse cuenta, Manuel se verá involucrado en la investigación del robo de un extraño y antiguo artefacto eléctrico.

HERRAMIENTAS Y MATERIALES

En esta aventura trabajaremos con:

  • Interruptores Simon 27
  • Enchufes Simon 27
  • Pinza Amperimétrica Megger DCM320
  • Medidor de Campo Promax HD Ranger
  • Magnetotérmicos Schneider Electric Acti9
  • Protector de Sobretensiones Permanentes y Transitorias de Cirprotec
  • Tijeras Manuel Amate 2.0